情緒五子棋:下一步棋,先理解一種情緒

發布日期 : 2026-08-17

更新日期 : 2026-08-28

每次落子前,先回答一道情緒題。從四個選項中找出最符合情緒的描述,答對才能下棋。情緒五子棋收錄情緒童伴圓的39種情緒,支援七種語言,既能用於情緒學習,也能當作輕鬆的外語詞彙挑戰。

情緒五子棋:棋盤上的五連線棋子,其中三顆是不同表情的情緒圓臉

下一步想好了嗎?先回答一題。

畫面會出現一種情緒,以及四段不同的描述。玩家需要從中選出最符合這個情緒的答案,答對之後,才能在棋盤上落子。

這就是「情緒五子棋」。我們把五子棋和情緒四選一題放在一起,讓玩家一邊思考棋路,一邊分辨不同情緒詞彙的意思。

題目取材自「情緒童伴圓」所整理的39種情緒,支援中文、閩南語、英文、越南文、日語、韓語與西班牙文。它可以是一場親子情緒遊戲、一個課堂活動,也可以只是一盤帶著外語挑戰的五子棋。

情緒五子棋怎麼玩?

開始前,可以選擇使用語言、先後手與電腦難度。電腦共有三種難度,可依玩家對五子棋的熟悉程度選擇。

遊戲規則和一般五子棋相同:率先將五顆棋子連成一線的人獲勝。不同的是,每次輪到玩家落子前,都會先出現一道情緒題:

  1. 畫面顯示一種情緒。
  2. 題目提供四個描述選項。
  3. 選出最符合這個情緒的描述。
  4. 答對之後,即可在棋盤上落子。

電腦也要和玩家一樣通過答題關卡,才能完成它的回合。

答錯不會因此輸掉整盤棋。系統會更換題目,讓玩家再試一次。棋局仍然保留了五子棋原本的策略、攻防與輸贏,只是在每一步之前,多了一次理解情緒的挑戰。

情緒五子棋

情緒五子棋

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「情緒童伴圓」及本情緒問答遊戲由原作者設計與延伸編寫。未經著作權人同意,不得重製、改作、散布或另行公開傳輸。

本遊戲以情緒研究及社會情緒學習理念為基礎,並非 CASEL 或 RULER 官方教材,亦不代表獲得其認證或背書。

找出正確答案,也說說你怎麼理解

有些情緒很容易分辨,有些情緒之間卻只差了一點點。

難過、失望和委屈,都可能讓人想哭;緊張、害怕和焦慮,也可能同時帶來心跳加快或坐立不安。玩家需要讀完四個選項,找出描述中最關鍵的差異。

陪孩子玩的時候,可以先聽聽他為什麼這樣選:

  • 「你覺得這個選項的關鍵在哪裡?」
  • 「另外三個描述,比較像哪些情緒?」
  • 「你有沒有過接近這種感覺的時候?」

答錯不一定代表孩子不懂。有時是兩種情緒本來就很接近,有時是文字還不熟悉,也可能是他的生活經驗讓他對這段描述有不同的理解。

如果孩子只想趕快繼續下棋,也不用每一題都深入討論。遊戲可以有對話,也可以單純享受答題與攻防。保留遊戲的輕鬆,反而比較容易讓談話自然發生。

遊戲需要一個答案,情緒卻未必只有一種答案

設計情緒題並不容易。

為了讓遊戲能夠進行,每道題目必須設定一個正確答案。但真實生活中的情緒不像數學題,未必有百分之百一致的解釋。同一件事可能讓不同的人產生不同感受;即使是同一個人,也可能同時感到生氣、失望、害怕或委屈。

情緒詞彙雖然各有較核心的意思,彼此之間仍可能重疊,也會受到情境、文化、語言及個人經驗影響。某一段描述,在多數情況下最接近其中一種情緒,換一個背景後,也可能出現另一種理解。

設計題目時,我們已盡量抓住每種情緒較具代表性的意義,拉開四個選項之間的差異,並避免使用過度模糊、同時符合多種情緒的描述。不過,情緒本來就存在一些難以完全切開的地帶,我們也不期待用一道選擇題,替每個人的感受下最後定論。

因此,遊戲中的「正確答案」,代表這道題所採用的主要定義,不表示其他感受一定錯誤。如果玩家覺得另一個選項似乎也說得通,不妨談談原因。這樣的不同意見不一定是遊戲的阻礙,有時反而是一次更仔細理解情緒的機會。

若發現題目或翻譯有不夠精確的地方,也歡迎提供回饋,讓內容可以持續調整。

有時候不是不願意說,而是不知道怎麼說

孩子可能知道自己「不舒服」,卻還分不清那是挫折、失望、嫉妒、孤單,還是害怕。當心裡缺少合適的詞,最後被大人看見的,可能只剩下哭泣、沉默、發脾氣或推開別人。

情緒五子棋讓玩家反覆接觸情緒名稱及其描述。當可使用的情緒詞彙逐漸增加,孩子也多了一些說明自己的方法:

  • 「我不是故意要兇你,我只是覺得很挫折。」
  • 「我不是不想參加,我有點怕自己做不好。」
  • 「我現在還說不清楚,但很像剛才那一題。」

情緒能被說得更清楚,照顧者就不必只能猜測,也比較容易判斷此刻適合傾聽、協助,還是先留一點空間。

這件事對大人也一樣。照顧孩子的人,常常先處理別人的需要,最後才想到自己。陪孩子答題時,也許會偶然發現:原來最近的「累」,裡面還有焦慮、無力或失落。

照顧者也有需要被照顧的時候。辨認自己的狀態,能讓我們更清楚地向身邊的人說出需要。

一盤棋裡,也有SEL社會情緒學習

SEL(Social Emotional Learning,社會情緒學習)聽起來像一門課,在遊戲裡卻可以是很具體的過程。

閱讀題目時,玩家需要辨認情緒詞彙;比較四個描述時,需要察覺細微差異;說明選擇理由時,則是在整理自己的理解。若和別人一起玩,還可能聽見另一種看法,發現同一段文字未必只有一種解讀。

等待回合、面對答錯和接受輸贏,也都會用到挫折調整與人際互動的能力。這些經驗與SEL所關注的自我覺察、自我管理、社會覺察及溝通能力彼此連結。

情緒五子棋並不是一套完整的SEL課程,而是一個容易開始的小活動。玩家不必背誦理論,只要在每一步棋之前,多認識一個詞、多分辨一次,也多聽一種可能。

不想談情緒,也可以單純拿來練習語言

不是每一局都需要進行情緒對話。

情緒五子棋支援七種語言,也可以當作多語言學習遊戲。玩家可以選擇正在學習的語言,透過情緒名稱與四個描述選項,熟悉相關詞彙、句子意思及不同表達方式。

例如,先用中文理解題目,再切換成英文、日文或韓文挑戰;也可以比較同一種情緒在不同語言中如何描述。對跨語言家庭而言,家人還能輪流使用自己熟悉的語言朗讀或解釋題目。

這類玩法適合累積情緒詞彙、閱讀理解與語意連結。如果當天只想認幾個外語單字、下一盤棋,也完全沒有問題。

誰可以使用情緒五子棋?

在家裡,家長可以和孩子輪流下棋,從題目的四個選項聊到生活中遇過的感受。

在教室中,老師可以把遊戲放進情緒教育、SEL、多元文化或語言學習活動,作為課程開始前的暖身。

在輔導或諮商空間裡,它可以成為較輕鬆的互動媒介。對不習慣直接談論自己的孩子來說,先討論情緒詞彙與描述,可能比直接回答「你現在怎麼了」更容易一些。

成人也能獨自遊玩,看看自己熟悉哪些情緒,又容易混淆哪些感受;若不想進行情緒覺察,便選擇另一種語言,把它當成單字與閱讀挑戰。

情緒五子棋是一項學習與對話工具,並不是心理測驗。答題結果不代表玩家的個性或心理狀態,也不能取代專業評估。

搭配情緒童伴圓,認識39種情緒

「情緒童伴圓」和「情緒五子棋」扮演的角色並不相同。

情緒童伴圓介紹39種情緒的名稱與意思;情緒五子棋則把這些內容做成四選一題,讓玩家透過不同描述,進一步分辨情緒詞彙之間的差異。

遇到不熟悉的情緒時,可以先回到情緒童伴圓查看說明,再回來繼續挑戰。也歡迎搭配「我也有同理心」練習單等延伸教案,發展成親子討論、課堂活動或團體練習。

選好語言、先後手與難度,就可以開始。

這一局,也許你會先連成五子;也許你會先弄懂一個以前容易混淆的情緒。